ason e Lucia poderão manter duas armas curtas escondidas o tempo todo. Já as armas longas (rifles, escopetas etc.) serão carregadas fisicamente no máximo duas: uma nas costas e outra na mão. Não dá para colocar as duas nas costas.
Essa mecânica já aparecia em builds e vídeos vazados, e a confirmação de Nelson mostra que ela sobreviveu ao desenvolvimento e estará no jogo final. Armas que não estiverem sendo carregadas podem ficar armazenadas nos veículos (o porta-malas funciona como extensão do inventário). Os NPCs também perceberão como você está carregando a arma. Andar só com um rifle nas costas geralmente não gera problema. Já segurá-lo na mão faz as pessoas se afastarem e pode provocar reação da polícia. Nelson explicou que o sistema antigo de GTA V (sacar uma escopeta do nada na frente de todo mundo sem reação) “não funciona mais” com o nível atual de sofisticação comportamental dos NPCs e a resolução do jogo.
A mudança traz mais realismo e peso às decisões de combate, no mesmo espírito de Red Dead Redemption 2.